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電影美術表與裏: 關於設計、搭景、陳設與質感製作, 我用雙手打造的電影世界下载

電影美術表與裏: 關於設計、搭景、陳設與質感製作, 我用雙手打造的電影世界

  • 电子书名称:電影美術表與裏: 關於設計、搭景、陳設與質感製作, 我用雙手打造的電影世界
  • 电子书分类:文学
  • 电子书作者:赤塚佳仁 Yoshihito Akats
  • 电子书类型:TXT/PDF
  • 信息来源:豆瓣
  • ISBN:9789869401302
  • 出版时间:2017-6-17
  • 出版社:创意市集

文档说明:

  • 一、《電影美術表與裏: 關於設計、搭景、陳設與質感製作, 我用雙手打造的電影世界》是作者【赤塚佳仁 Yoshihito Akats】创作的原创小说作品!
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    自序 Art Department & Work Contents電影美術組的職務介紹 Overture在我眼中的電影美術,以及台灣 Chapter 1專訪藝術總監與美術指導 黃文英‧藝術總監──觀眾的眼光會越來越世故,你永遠都要去想新的東西,突破極限。 黃美清‧藝術總監──面對每一個題材,我必須先找到情感上的著力點,才有辦法繼續大量理性的工作。 李天爵‧藝術總監、美術指導──當蔡明亮需要我提供想法,我就真的一股腦兒地發揮,將有感覺的東西全部提出來。 郭志達‧藝術總監--這個美術不好控制,要求又很多。 王誌成‧藝術總監--日常對我來講就很有吸引力。 戴德偉‧藝術總監--因為我比較喜歡做美術啊! 蔡珮玲‧藝術總監--我喜歡的不是主張自己,而是我好喜歡說故事。 翁瑞雄‧藝術總監--自己會做是一回事,但是別人來問時,你不能被問倒。 翁定洋‧藝術總監--在那種大製作的編制裡面,人家可能在某個職位上做了半輩子,甚至一輩子。 郭怡君‧藝術總監、美術指導--最快樂的是……場景set好、所有陳設就定位的那個當下。 楊宗穎‧藝術總監、美術指導--讓環境成為適當的故事空間;甚至讓環境成為故事本身。 Intermission 1作為藝術總監,我的經驗淺談 Chapter 2電影美術職人,與他們的專業工作 黃文賢‧製景總監──訓練經驗不足的人,有一定的成本在。 張簡廉弘‧製景總監──你得要把它當作是一種認同,而不只是工作。 陳新發‧質感師──對質感來講,我們會非常在乎電影裡的時間感。 簡建民‧質感師──就是習慣啦,只要有圖來,我用看的就知道。 鍾國艷‧特殊道具製作──美術並不只是表面的東西。 查丁壬‧園藝師──不同的技術都是某種專業,是有深度與必須要再創造的。 周志憲‧陳設師──把質感、美感表現得合宜,我認為是最厲害的。 林孟兒‧陳設師──快速的成長在我看來是一體兩面的,能力的養成遠比頭銜重要。 廖晏舟‧陳設師──懂一點攝影讓我很容易用攝影的想法或角度來創造場景,這是相當重要的關鍵。 蕭年雅‧陳設師──雖然沒有那麼多人在乎,但我認為陳設做得好,畫面裡的東西才會有生命。 柯治旻‧道具師──大家都是一部片接著一部片,建構自己的模式跟方法。 林雅玲‧道具師──我們提供的是最容易有特寫的東西,其實是相當重要的。 王同韻‧執行美術──不要有太多不切實際的幻想。 前田南海子‧概念設計師──對方就是在某個時間點需要那張圖,如果遲交就沒意義了。 徐立庭‧氛圍圖繪製師──在氛圍圖當中可以看到很多創作者的設計、成果、作品、結晶在裡面。 呂奇駿‧氛圍圖繪製師──我所繪製的圖畫就代表我,所以我要讓這張畫在這個團隊裡面做到最好。 李 薇‧場景設計師──印在A3紙張大小的設計圖,最後成為一比一的立體成品呈現在你眼前。 謝友容‧場景設計師──希望可以在確立的走向當中,加入更多細節和想法。 千葉江里子‧美術製片──協商的時候,無論是對在上位者或是對助理幹部,我都會先想過再發言。 Intermission 2作為陳設師,我的經驗淺談 Chapter 3台灣的電影美術從哪裡來?往哪裡去? 王 童‧導演──一下子面對很多書,目標相當不明確;應該是沒有拍片時就要看很多書,知道可以拿哪一本作為對照。 魏德聖‧導演──用你的價碼來訂定你的價值,我覺得這是另一種很嚴重的危機。 蔡岳勳‧導演──缺乏挑戰的話,會讓所有事情都又回到原點。 蘇照彬‧導演、編劇──我會講解戲的重點是什麼,希望工作夥伴可以看懂這個劇本。 崔震東‧導演、製片──美術就是一翻兩瞪眼,成不成立?有沒有說服力?是在一剎那之間,馬上就知道。 後記

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